DOTA2幻想属性继承的详细解析

幻象继承力敏智三项属性,先继承本体的白字力敏智,再继承装备和天赋中的力敏智,再看幻象继承的状态(臂章继承,小鱼偷属性不继承)。
在说下面的内容时,说些无关幻象的。
英雄有基础攻击力,基础护甲,基础魔抗这类属性。我们看到的白字攻击力实际是基础攻击力加上属性带来的攻击力,护甲和魔抗同理。
幻象继承白字攻击力,但在出手时攻击力还要取决于幻象的攻击力百分比,即幻象造成???%伤害,但是这个其实只针对攻击力(技能与物品伤害不受???%伤害影响)。绿字攻击力无论正负都不会影响,顺带一提,PA标的65额外,和海民光环的100额外都属于绿字攻击力(总有海民幻象符游走很强的错觉)。
幻象继承白字护甲,即初始护甲和敏捷带来的护甲。绿字护甲正负都不影响实际物理抗性。
幻象继承初始魔抗和力量带来的魔抗。经不完全测试,幻象的面板魔抗可以被大牛光环影响,神域的F不可以影响面板魔抗,以上两个技能可以实际影响幻象魔抗。其他技能装备天赋不能直接影响幻象魔抗(可以通过力量值间接影响)。
英雄的最高攻速与最低攻速由模型的攻击间隔(不清楚是不是这个名词)决定,一般英雄攻速最多到700.
幻象继承模型的攻击间隔与攻击速度,包括装备天赋技能状态的攻击速度(没有一一查证)。
幻象继承攻击距离,移动速度,技能增强,魔法恢复,生命恢复,状态抗性,闪避。
这继承包括了技能天赋和装备,幻象可以继承或得到的状态有以上的属性加成也可以享受。
但是有反例,狼人大招,是用光环起作用,类似TB魔化,所以大招结束幻象就失去了状态的效果,但是大招结束幻象状态不会随之消失(狼人幻象的状态我怀疑只是个标识,或者是要反馈到本体身上的状态才能起作用)。
幻象继承天赋,包括关于技能的天赋。
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例如斧王的攻击触发反击螺旋。实际上很多关于主动的天赋,因为没机会遇到,实际幻象都是继承的。最容易遇到的是VS的A帐效果,可以让幻象用技能,幻象的锤子可以有天赋效果。但每个英雄都可以给他的幻象套莲花和拉比克偷取技能,让幻象用出继承天赋的主动技能。
幻象造成的伤害是100%的,普通攻击和辉耀和散失,和本体的区别都是在技能或物品中特意标明不同。
上面的蓝胖幻象是点了25天赋的,下面没有,且都没点多重施法。实际用过点了多重施法,幻象是继承的,就不放图了。
冰龙幻象的T继承了25天赋的眩晕。
天赋提供的属性除了关于技能和一楼面板图中的的属性外,还有法术吸血,生命值,魔法值,冷却时间,施法距离是继承的(可以用其他模型获得VS光环来解释),一部分攻击特效不继承(具体和其他攻击特效一起说)。
猜测
幻象在产生时相当于新造一个单位,1.“单位产生时以英雄的模型创造模型,再按那个英雄的等级升级到一样”,2.“然后按那个英雄升级的技能(对应的槽位)升级对应的等级”,3.“接着装备也装上,按照英雄的装备的状态”,1.“最后复制生命值和魔法值”。
猜测依据:
1的依据水人复制那个其他英雄,制造幻象,力敏智是按照被复制英雄的模型加上水人的等级对应的力敏智,但是生命值和魔法值和水人本体(变形状态)一样。2的依据,力丸在制造幻象,幻象不是立刻隐身,类似刚点技能要等冷却,而混沌骑士在普攻后制造幻象,幻象的被动没有冷却。3的依据,装备臂章与辉耀,制造幻象跟随本体的状态,但是臂章开启的幻象,力量是慢慢增加的。返回搜狐,查看更多