LOL“冰拳CD流”EZ火了!后期3200血250护甲,Q技能0冷却无脑输出
新版本的冰拳,售价从2800上调至3000,生命值降低50点,移除魔抗属性的同时,将护甲上调至50点,CD,没有改动的情况下,被动和以前一样,可以在命中目标之后,造成额外伤害,并且有范围减速效果,而基于老版本的效果下,新增了减速提升,对命中的首个目标,减速至多可以达到100%,并且自身获得减速目前伤害10%的减免效果。
冰拳半肉流EZ再次回归
冰拳回归了,那么冰拳EZ是不是又可以尝试了呢?这应该是很多玩家心里的一个疑问,根据韩服OPGG的数据显示,冰拳流派的EZ,确实是可以玩的,先来看一下整体数据,因为版本刚更新没多久,所以三项目前依旧是EZ的主流玩法,但冰拳流派,目前已经进入了数据统计中心,Pick率达到了7.34%,超越了幕刃穿甲流,位列装备登场率的第二名。
而胜率方面,目前冰拳EZ有59.1%,比三项流派高出了2%左右,不过因为登场率的差距,这个胜率的参考意义并不大,但这也确实说明了,冰拳EZ在目前版本,是可以尝试选用的,相比三项成型期会更快一些,但弊端就在于,同样三件套的情况下,冰拳EZ的输出会比三项低上一些,因为老版本冰拳有125%的基础攻击力收益,但新版本只有100%。
后期3200血250护甲,Q技能0冷切
简单说一下目前冰拳EZ的主流玩法,冰脉护手为核心,搭配魔切增加伤害,后续补出贪欲九头蛇,获得AOE伤害的同时,可以获得续航能力,之所以选择九头蛇,是因为新版本得到了加强,攻击力和全能吸血收益增加了,而再往后面的装备,就搭配朔极之矛、冰心,这两件都有减CD效果,冰心的护甲可以增强坦度,冰心也可以换成赛瑞尔达增加打坦速度。
符文方面,同样可以选择强攻加强前期的对线能力,但中后期的收益,是明显不如征服者的,这个可以根据个人熟练度灵活调整,达到神装的EZ,拥有3200多的血量,同时护甲也高达250点之多,关键是Q技能冷却时间为0,可以像无限火力一样,无脑利用Q技能打伤害,在本身灵活性就很强的情况下,拥有高坦度也不惧怕被刺客切入。
结语:
选择三项还是冰拳,最主要还是看对手的阵容,突进比较少的阵容,自身不会受到威胁的情况下,三项的高输出流派,依旧是最好的选择,但刺客比较多,而且对手阵容比较灵活,团战输出环境差的情况下,就可以考虑冰拳,利用减速来打拉扯,自身高坦度的情况下,也不会被瞬间秒杀,容错率会稍微高一些。
对于冰拳EZ的回归,你们怎么看呢?
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